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集聚效应理论认为,区域内各经济实体聚集产生的总体经济效益大于各经济实体单独产生的经济效益之和,**出的部分来源于因集聚而造成的有利环境。集聚效应对于景区来说,在于通过企业之间的集聚可以使各企业相互促进,相互补充,降低开发成本,共用旅游设施,提升总体旅游形象,增强吸引力,产生更大的经济效益;对于旅游者来说,集聚效应可以方便旅游者选择同一区域内的不同景区,从而减少旅游者的费用、时间等成本。
任何一个景区开发建设前,原则上应当编制景区总体规划。景区总体规划编制以景区所在地的旅游业发展规划为依据,对景区的资源进行优化配置,帮助景区实现社会、经济、环境多重效益。
我国多数的旅游景区景观的设计和规划都没有从实际出发,没有结合当地的旅游景点,地貌条件和土壤条件下,建设工程的质量,而忽略保护植被的生态旅游景点,并终使得原本破坏生态环境的旅游景点。中国景点景观设计师应积极采取科学的,尽可能迁移现有植被或保持现有植被,保持生态的平衡。
景区规划与文化相结合
随着居民出游意愿不断增强和旅游市场环境日趋改善,文化旅游产业正好适应了新时代的要求,提供了一个全新的思路与广阔的机遇。因此,在策划的过程中,可以合理利用资源,地质地貌、生态环境、民俗文化等。融合当地的文化特点,深度挖掘一个区域的文化积淀,挖掘现实中纷繁现象背后的商机,把资源的本体充分的显现出来。
旅游吸引力设计
旅游吸引力设计需要敢于创意创新,通过创意创造吸引游客的视觉,并产生想象力。旅游就像剧本,旅游的设计实际上是编辑剧本,整个剧本要设计的跌荡起伏非常具有吸引力!旅游产品的游线是组织游览的过程,同时也是让整个游览能达到预期效果的过程,因此游线的组织设计非常重要。在游线设计中有一个非常重要的技巧叫做“旅游心电图”。比如登山,整个游览过程短则一个小时长则,原则上说一般游览过程每十五分钟,应该让游客有兴奋点,半个小时要有较大的兴奋点,一小时一定要有休息区并配有相应的消费品,由此形成整个游览过程丰富有趣,让游客流连忘返。
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